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Le Laboratoire

Des auteurs investissent les lieux pour vous faire découvrir leurs prototypes : l'occasion rêvée de participer au processus de développement d'un jeu de société !
Créativité, tests, critiques constructives et bienveillance seront évidemment au programme.

 

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7 HEROS
Les dieux observent… et les héros bâtissent !

Dans ce jeu, vous érigez des colonnes à la gloire de l’Olympe.
Chaque carte que vous jouez élève vos monuments et chaque statue que vous dédiez attire la faveur d’un dieu… ou déchaîne sa colère !

 

À vous de gérer votre deck, de choisir à quels dieux plaire, de capturer les créatures mythiques qui vous mèneront à la gloire… Mais attention, dans 7 HEROS, la faveur des dieux se mérite et leur foudre frappe toujours ceux qui les oublient.

  • Titre : 7 Héros

  • Auteur : Olivier Makart

  • Type de jeu : Deckbuilding - Stratégie

  • Nombre de joueur.se.s : 2 à 7

  • Age conseillé : 10 ans et +

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ATTRAPE-MOI SI TU PEUX !
Alf adôôôre les chats, ce qui tombe très bien puisque Gaël Brennenraedts va nous présenter un petit jeu de cartes sur le thème… des chats.

ATTRAPE-MOI SI TU PEUX ! est un jeu de course-poursuite simple, rapide et espiègle, exclusivement pour deux joueur.se.s, mêlant la bataille et le deckbuilding.

lesjeuxdegael.com

  • Titre : Attrape-moi si tu peux !

  • Auteur : Gaël Brennenraedts

  • Type de jeu : Cartes

  • Nombre de joueur.se.s : 2

  • Age conseillé : 6 ans et +

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BYE BYE LETTERS

Deux équipes s’affrontent pour savoir qui possède la meilleure maîtrise de la langue française, même si c’est une maîtrise un peu particulière…

 

Lors de chaque manche, les équipes devront deviner un maximum

de mots dans le temps imparti en écrivant des indices composés uniquement de lettres de l’alphabet.

Au fil des manches, la partie va se compliquer puisque certaines lettres seront bannies du jeu. Il faudra dès lors faire preuve de créativité, quitte à utiliser des indices qui s’écartent de toute forme

de langage connu pour l’emporter !

  • Titre : Bye Bye Letters

  • Auteur : Emile Jeanmart

  • Type de jeu : Lettres - Déduction

  • Nombre de joueur.se.s : 2 équipes
     

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CHAPARDAGE est une initiation aux jeux d'exploration et de conquête à travers un thème immersif, accessible et familial : les chats !

En tant que Matou, découvrez les habitants et les recoins de votre quartier, étendez votre territoire et chaparder le voisinage afin d'exposer votre supériorité à tous vos congénères !

Dans CHAPARDAGE, chaque joueur.se incarne un chat dans un quartier qu'il devra découvrir et conquérir. La particularité du jeu réside dans la mécanique d'exploration : en déménageant, le chat profite d'un bonus (ou malus) donné par son nouveau "maître" et définit un nouveau point de départ pour ses balades, ce qui lui donne accès à de nouvelles zones du plateau.

  • Titre : Chapardage

  • Auteurs : S. Garzaniti & M. Wantiez

  • Type de jeu : Exploration - Conquête

  • Nombre de joueur.se.s : 3 à 5

  • Age conseillé : 10 ans et +

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CURULIS QUEST est un jeu de stratégie innovant qui vous plonge dans l'atmosphère historique du passage du Rubicon par Jules César.

Avec son plateau triangulaire et son contexte passionnant, ce jeu offre une expérience unique pour 3 joueur.se.s.

Menez votre consul à la victoire en vous frayant un passage à travers un champs de bataille complexe jusqu'au centre de l'échiquier. Vous pourrez alors prendre place sur la mythique chaise curule, symbole du pouvoir romain. Chaque pièce (le Licteur, la Légion, l'Archer, le Prétorien et la Vestale) offre des capacités stratégiques qui vont permettront de planifier des tactiques audacieuses. Mais prenez garde, vos adversaires peuvent aussi se liguer contre vous !

CURULIS QUEST : la puissance des Echecs accessible à toute la famille. Et vous, oserez-vous franchir le Rubicon ?

 

  • Titre : Curulis Quest

  • Auteur : Philippe Marneffe

  • Type de jeu : Stratégie

  • Nombre de joueur.se.s : 3

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DONJON A BOIRE 
Vous passiez une excellente soirée jusqu'à ce que l'appel de la nature se fasse sentir… Les quinze bières que vous venez d'ingurgiter ne sont pas étrangères à ce phénomène et il vous faut maintenant les évacuer.
Contrairement à ce que vous pensiez, trouver les toilettes dans une taverne n'est pas facile et vous vous retrouvez à errer dans un dédale de couloirs.
 

Que faire ? Trouver un plan peut-être ?

Quoique vous décidiez, prenez garde : dans une taverne, on ne sait jamais sur qui on quoi l'on peut tomber…

www.donjon-a-boire.be

 

  • Titre : Donjon à Boire

  • Auteurs : Aline Amiri et Jehan Bihin

  • Type de jeu : Pose de tuiles - Stratégie

  • Nombre de joueur.se.s : 2 à 8

  • Age conseillé : 16 ans et +

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ESBROUFF est un jeu de plateau stratégique et asymétrique mêlant bluff et déduction.

2 adversaires s'affrontent avec 3 types de pions à identité cachée : Traqueurs, Leurres et Imposteurs.
Les Traqueurs chassent les Imposteurs adverses tandis que ces derniers cherchent à fuir le plateau via une case EXIT ou à faire éliminer tous les traqueurs ennemis.
Le plateau en croix comprend des zones spéciales (GATE, EXIT) et chaque type de pion possède des mouvements ou capacités uniques.

L'incertitude sur l'identité réelle des pions et la possibilité de déclarer
ESBROUFF font du bluff un élément central de la victoire.

 

  • Titre : Esbrouff

  • Auteur : Geoffrey Nicaise

  • Type de jeu : Bluff - Stratégie

  • Nombre de joueur.se.s : 2

  • Age conseillé : 10 ans et +

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GRISEVILLE

A votre peinture ! 

Vous incarnez une équipe de graffeurs cherchant à dominer la terne métropole de GriseVille…

Préparez-vous à prendre des risques car ni la police, ni vos concurrents ne comptent vous laisser faire !

 

  • Titre : GriseVille

  • Auteurs : Philémon Antoine - Yohan Giltay

  • Nombre de joueur.se.s : 2 à 4

  • Durée de partie : 30 à 45'
     

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L'HERITAGE DES ANUNNAKI Opération Météore est un préquel d’aventure et d’enquête dans un univers Pulp inspiré de l’histoire réelle de l’explosion de Toungouska. Accessible, immersif et idéal pour une première expérience en festival.
 

En 1923, une expédition soviétique est envoyée dans les profondeurs de la Sibérie pour comprendre les causes de la catastrophe de 1908.
Vous incarnez les scientifiques, militaires et pisteurs chargés d'enquêter, de recueillir des témoignages et d'analyser les traces laissées par l’événement. Sur place, rien ne correspond aux rapports officiels. Des villages isolés semblent frappés d’un mal étrange, des phénomènes inexpliqués perturbent les instruments, et la forêt elle-même paraît marquée par une force inconnue.

Motorisé par le système de règle Pep utilisant des dés Fate, le jeu met l'accent sur l'action héroïque et le mystère.

Campagne Anunnaki

 

  • Titre : L'Héritage des Anunnaki

  • Auteur : Arnaud Princen

  • Type de jeu : JDR Pulp - Enquête

  • Nombre de joueur.se.s : 3 à 4

  • Age conseillé : 16 ans et +

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MAÎTRE ENQUETEUR est un jeu de rôle pensé pour tout le monde, débutants ou initiés, avec une mise en place ultra-rapide et des règles simplifiées.
 

Ouvrez la boîte, désignez un Maître Enquêteur, prenez 5 minutes pour lire la règle et le dossier d’enquête : vous êtes prêts à vous lancer dans la partie !

Les enquêteurs devront travailler ensemble pour trouver le véritable coupable tandis que le Maître enquêteur, fourbe et sournois, fera tout pour dissimuler la vérité…

 

www.grumpygreen.be/fr/maitre-enqueteur

 

  • Titre : Maître Enquêteur

  • Auteur : Grumpy Green Studio

  • Type de jeu : JDR pour débutants

  • Nombre de joueur.se.s : 3 à 6

  • Age conseillé : 14 ans et +

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MERL'INN est un jeu de taverne à forte interaction qui repose sur plusieurs mécaniques :

  • placement de personnages,

  • deckbuilding et jeu de cartes,

  • asymétrie des guildes (chacune ayant ses propres pouvoirs),

  • développement de sa taverne pour optimiser ses actions,

  • réalisation d’objectifs…
     

MERL'INN est développé avec passion depuis plusieurs années.
Il a remporté la 2e place au concours de prototypes du PEL 2025 et plusieurs prix du public dans d’autres festivals. Il a également été finaliste à OctoGônes.
Ses auteurs préparent son lancement sur Ulule pour 2026.

www.merlinn.fr

 

  • Titre : Merl'Inn

  • Auteurs : Steve Acker et Adrien Cotrait

  • Type de jeu : Placement - Deckbuilding

  • Nombre de joueur.se.s : 1 à 4

  • Durée : 20 min/joueur.se

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QUESTS OF DRAKANA 

Partez pour une aventure épique avec Quests of Drakana ! Personnalisez votre héros, relevez des défis tactiques et préparez-vous à l’ultime affrontement contre les redoutables dragons.

Le but de QUESTS OF DRAKANA est de recréer les sensations des jeux vidéos RPG rétro de l'époque "Super NES" et "Playstation" (JRPG).

Les sources d'inspiration principales sont : Zelda, Secret of Mana,

la série des Final Fantasy et Breath of Fire.

Rejoignez l’aventure sur Kickstarter en 2026 !

Twitch

 

  • Titre : Quests of Drakana

  • Auteurs : G. Cazaux et H. Blervaque

  • Type de jeu : Retro-JRPG 

  • Nombre de joueur.se.s : 1 à 4

  • Age conseillé : 12 ans et +

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ROMULUS X REMUS est un jeu exclusivement à 2 joueur.se.s sur le principe du tir à la corde.

Les joueur.se.s incarnent Romulus et Remus se disputant la construction de Rome. Ils jouent des cartes chez eux ou chez leur adversaire dans le but d'attirer la louve dans leur propre camp et de s'assurer ainsi la victoire.

lesjeuxdegael.com

 

  • Titre : Romulus X Remus

  • Auteur : Gaël Brennenraedts

  • Type de jeu : Tir à la corde

  • Nombre de joueur.se.s : 2

  • Age conseillé : 8 ans et +

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VOLCANO RUN 
Quatre heure du matin. Le grondement du volcan réveille l'île endormie et vous, explorateurs chevronnés, vous êtes pris au piège. Vous avez 18 heures pour éviter la lave et atteindre la barque qui vous permettra de vous échapper. Après, ce sera trop tard car plus aucun pêcheur n'osera s'approcher de l'île pour vous aider à fuir. *

VOLCANO RUN propose 4 modes de jeu et 5 niveaux de difficultés par mode. Quelle que soit la configuration, votre objectif est le même : atteindre la barque et vous échapper.
 

Le pitch vous rappelle un autre jeu se passant sur une île volcanique ? Pas de panique, le gameplay n'a rien à voir !

 

  • Titre : Volcano Run

  • Auteur : Jeremiah Thienpont

  • Type de jeu : Course contre la montre

  • Nombre de joueur.se.s : 1 à 6

  • Age conseillé : 10 ans et +

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VOLEZ SORCIERES ! est un jeu de course en 3 dimensions dans lequel des sorcières s'affrontent pour être la première à franchir la ligne d'arrivée.

Planifier soigneusement votre prochain mouvement (vitesse, altitude, changement de voie) afin de contourner les obstacles, collecter des bonus et sauter dans un portail magique qui vous propulsera en tête de la course !

Evitez collisions, pièges magiques et dérapages en préparant judicieusement vos sorts défensifs et offensifs !

 

  • Titre : Volez Sorcières !

  • Auteur : Claudio De Pra

  • Type de jeu : Course

  • Nombre de joueur.se.s : 3 à 8

  • Age conseillé : 14 ans et +

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