L'Alf Game Jam
Un endroit calme, isolé de la foule en délire, plus aucun contact avec le monde extérieur…
La pression monte, la sueur perle sur les fronts et… rien, en fait je déconne ;)
Plus sérieusement : samedi matin, cinq équipes de trois personnes reçoivent le même matériel, les mêmes consignes et le même thème (jusque là tenu secret et gardé par un cerbère, deux trolls et trois goules). Huit heures plus tard, chaque équipe doit avoir créé un jeu original destiné à être présenté dimanche à notre jury impartial…
Bravo au trio gagnant : Eric Heuschen, Grégory Palm et Boris Van Nieuwenhoven qui ont convaincu Elodie Clément et Théo Rivière avec un jeu hyper asymétrique (l'asymétrie étant le thème surprise) à propos d'un immeuble, d'un voleur et d'un agent de sécurité !

L'ALF Game Jam est organisée en partenariat avec Grammes Edition, éditeur du magazine Philimag et des jeux Morph, Micro Hero Hercules ou Clash of Decks pour ne citer qu'eux.
Le matériel fourni à chaque équipe sera la Gamelib Pocket créée par Léandre Proust et éditée par Grammes Edition. Le thème sera dévoilé le jour de l'ALF Game Jam.
L'horaire, l'endroit, la composition du jury (il y aura Elodie Clément et Théo Rivière, mais chut…), les prix et récompenses aux vainqueurs seront communiqués ultérieurement.


